Bulletstorm.Info - #1 źródło informacji o grze BulletStorm

System Skillshotów w Bulettsotrm

Bulletstorm

Z przyjemnością chcielibyśmy poinformować, iż nasze zasoby powiększyły się o nową, rozbudowaną kategorię - Skillshoty. Szczegółowo opisane wszystkie skillshoty w grze to zasługą naszej nowej Pani redaktor - Trinity.

Zapraszamy do lektury!

Autor: Administrator
Data: 01.01.2012

Postmortem o Bulletstormie - za mocne klnięcie

Bulletstorm

W najnowszym wydaniu magazynu Game Developer pojawiła się dogłębna analiza Bulletstorma oraz wywiad z Adrianem Chmielarzem.

Wynika z niego, że sporym zaskoczeniem dla People Can Fly była mocna reakcja odbiorców gry na absurdalne i pełne przekleństw dialogi.

Czy znacie jakieś przekleństwa w obcym języku? Niemieckim, francuskim lub polskim? Kiedy wymówisz je głośno, nie jest to nic strasznego, prawda? Zakładam, że nie ma problemu z korzystaniem z nich w trakcie rodzinnego obiadu?

Właśnie tak brzmią dla nas wszystkie fucki. Wszystkie mocne słowa w Bulletstormie były dla nas, Polaków, po prostu egzotyczne i zabawne. Nie czuliśmy ich mocy. Epic myślało, że właśnie tego chcemy (wulgarności) i szanowało naszą wizję, podczas gdy nie mieliśmy pojęcia, że była ona czymś więcej, niż chcieliśmy.

Na samym końcu prac nad grą, kiedy przeczytałem polskie tłumaczenie dialogów, zdałem sobie sprawę, jak brzydko mówiliśmy. Klnę dużo. DUŻO. I wciąż jestem Bulletstormem... trochę zawstydzony.

Autor: Administrator
Data: 08.10.2011

Studio PCF ma nowe zabawki!

Bulletstorm

Pamiętacie filmik parodiujący klip diorama, który promował Halo 3? Makieta wykorzystana do tego nagrania dotarła w końcu do studia People Can Fly. Niestety, kiedy przesyłka wędrowała, kunsztowna sceneria nieco się połamała i wymaga naprawy, ale i tak prezentuje się niesamowicie.

Spójrzcie tylko:

That's us! Pleased.
Autor: Administrator
Data: 03.08.2011

"Bulletstorm nie zarobił, ale był tego wart"

Bulletstorm Mike Capps, szef studia Epic Games, które jest właścicielem polskiego People Can Fly powiedział, że Bulletstorm nie zdołał na siebie zarobić. W pierwszym miesiącu udało się sprzedać "jedynie" 300 000 egzemplarzy gry. Nie wystarczyło to jednak na pokrycie wysokich kosztów produkcji i marketingu.

Ale czy Mike, żałuje, że dali zielone światło temu projektowi? W żadnym razie! Na dodatek powiedział:

Studio (PCF - przyp. red.) dostarczyło produkt na poziomie AAA. Następna rzecz, którą zrobimy z People Can Fly będzie wielka.

Nie możemu już się doczekać, kiedy twórcy uchylą rąbka tejemnicy!

Autor: Administrator
Data: 23.07.2011

Bulletstorm ciągle popularny na D2D

Bulletstorm

Dobra informacja dla People Can Fly - ich najnowsze dziecko powróciło na TOP10 najlepiej sprzedających się gier w systemie dystrybucji elektronicznej Direct2Drive.eu. Poniższa lista dotyczy wyników sprzedaży za poprzedni tydzień (10-16 lipca). Jak widać, dobrze trzyma się również nasza druga rodzima pozycja - Wiedźmin 2.

  1. Assassin's Creed: Brotherhood
  2. Crysis 2
  3. Bulletstorm
  4. F.3.A.R.
  5. RollerCoaster Tycoon 3 Platinum
  6. Battlefield: Bad Company 2
  7. Sid Meier's Civilization V
  8. RIFT Standard Edition
  9. The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium
  10. RIFT Digital Collector's Edition
Autor: Administrator
Data: 18.07.2011